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domingo, 10 de noviembre de 2024

Traducción para "Exodus - Journey to the Promised Land(U)" de NES al Español

 

    Exodus es un videojuego lanzado para el Nintendo Entertainment System por Color Dreams bajo su sello Wisdom Tree en 1991. Al igual que todos los juegos de Wisdom Tree, Exodus no fue oficialmente licenciado por Nintendo. Fue adaptado para la Game Boy. Exodus se basa en Crystal Mines, un juego anterior de la compañía cuando aún era conocida como Color Dreams.







    Finalmente lo terminé, de hecho acabé rehaciendo la traducción. puesto que cometí muchos errores al inicio, sin embargo logré encontrar la tabla de punteros, lo que me permite editar mejor los textos de los cuestionarios, además, recordé que este juego tienen otras versiones para otras consolas, entre ellas SEGA Genesis y Gameboy. Me animé a crear un script para extraer todo el texto y poder editarlo con un editor de texto, y además de otro que me permite insertarlo fácilmente calculando los punteros automáticamente. Batallé un poco pero el resultado habla por si solo.

Este parche debe ser aplicado a al ROM:

Database match: Exodus - Journey to the Promised Land (USA) (v4.0) (Unl)
Database: No-Intro: Nintendo Entertainment System (v. 20210216-231042)
File SHA-1: 27461C372300A21C710E882C6444859C119382FA
File CRC32: 1EDADC3D
ROM SHA-1: 1BF58D195B2B3AEC88B58B48DECFE0384B66B7C4
ROM CRC32: AB26DB6

Changelog:

Versión 1.0 (11/11/2024):

- Editados los punteros y gráficos.
- Editadas y arregladas paletas de colores mal puestas.
- Edición de título de pantalla principal.
- Traducido todos los menús.
- Traducidas 250 preguntas con sus respectivas respuestas.

Versión 1.1 (15/11/2024):
- Editadas algunas explicaciones del menú de ayuda.

Utilizar "Lunar IPS"
Puedes descargar el parche aquí.

lunes, 8 de abril de 2024

Traducción para "M.C Kids (USA,Europe)" de NES al Español

 


        M.C. Kids es un juego de plataformas desarrollado y distribuido por Virgin Interactive. Fue lanzado inicialmente para la Nintendo Entertainment System en febrero de 1992 en América del Norte, y por Ocean Software 1993 en Europa.





        Un juego que tiene compresión tipo Lempel-Ziv, investigando esto de un hack del juego, encontré esta valiosa información, así como un código (desactualizado) de python. Afortunadamente se programar en python y con un poco de mágia de McDonalds... jaja, he logrado hacerlo funcionar. Descomprimir fue sencillo, pero volver a comprimir sin saber el algoritmo original que ocuparon los dev fue un dolor de cabeza, finalmente tras prueba y errores, tenemos un bonito resultado.


Aplicar respectivamente:

CHECKSUM M.C. Kids (USA):

Database match: M.C. Kids (USA)
Database: No-Intro: Nintendo Entertainment System (v. 20210216-231042)
File SHA-1: 0FABF7EE8ED5BDC855DAA5B16C49EFC4B94497BA
File CRC32: 9A78FB49
ROM SHA-1: F8FAA774708E108984158FCD9BBC5482ED7165C4
ROM CRC32: B0EBF3DB


CHECKSUM McDonaldland (Europe):

Database match: McDonaldland (Europe)
Database: No-Intro: Nintendo Entertainment System (v. 20210216-231042)
File SHA-1: 95C0D1E1BF8955779991D6C54AB865F4B52D8B0A
File CRC32: FFC85315
ROM SHA-1: 9D5560DA31B39C3A14F5E671B1090489E31C5FF1
ROM CRC32: FC2F9B2D


Changelog:
Versión 1.0 (08/04/2024):

- Traducido todos los textos.
- Agregados Símbolos del Español.
- Traducido ciertos "sprites" al Español.


Agradecimientos a Alchemic por el código original.

Dejo a libre disposición el Descompresor/Compresor.